伤害可以从多个维度进行区分:
伤害的方式
真伤:直接伤害,如物理伤害或化学反应后的伤害,通常表现为开放性创伤,愈合时间长。
物理伤害:通过物理攻击(如平A和技能)对英雄造成的伤害,包括对防御血量的扣除。
魔法伤害:通过技能释放对英雄造成的伤害,通常对英雄有蓝色字体的防御减免。
伤害程度
轻伤:对人体造成中度伤害,包括身体或容貌的损害、器官功能的部分障碍等。
轻微伤:局部组织或器官结构的轻微损害或轻度短暂功能障碍。
重伤:对人身有重大影响的损伤,包括导致残废、毁容、丧失器官功能等。
伤害的主观意愿
故意伤害:犯罪嫌疑人明知伤害他人而故意进行的行为,可能涉及故意杀人的未遂或既遂。
无意伤害:行为人在无意识或非故意情况下造成的伤害。
伤害的起因和类型
生产上的伤害:在工、农业中受到的伤害,如机械撞伤、农药慢性中毒等。
日常生活中的伤害:由于意外原因(如跌倒、碰伤)或故意行为(如殴斗、自杀)发生的伤害。
交通上的伤害:在搭乘交通工具时受到的伤害。
运动中的伤害:在运动过程中由于设备或其他原因引起的伤害。
军事上的伤害:在战斗或军事演习中受到的伤害。
伤害的具体表现
擦伤:皮肤表层受损,可能伴有出血或渗出。
皮下溢血(瘀伤):皮肤下血管破裂导致出血,形成瘀血。
法律层面的定义
伤害:指身体或情感上的疼痛或损害,可以是轻微的也可以是严重的。